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2023-10-10 18:28 943 0 0

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한국프로농구 또는 KBL(Korean Basketball League)은 사단법인 KBL이 주관하는 대한민국의 프로 농구이다. 온라인상에서 KBO 리그를 '크보(KBO)'라고 칭하듯이 영문 약칭 발음 그대로 해서 '크블(KBL)'이라고도 부른다.


농구는 끊임없이 진화하는 스포츠이다. Mr. Naismith가 추운 겨울에 실내에서 할 수 있는 학교 활동으로 착안한 종목으로 현재는 200개 이상의 국가에서 즐기고 있으며, 이 중 상당수의 국가에서는 전문적인 수준으로 발전하여 진행되고 있다.


팀/리그의 기술 수준이 높아짐에 따라 각 경기의 원활한 진행을 위해 오피셜팀(심판과 테이 블 오피셜)의 기술적인 수준도 향상되어야 한다. 전자매체가 다양해지고 증가함에 따라 테이블 오피셜들의 업무들, 예를 들어 경기시간이나 공격시간, 러닝스코어와 같은 정보들이 실시간으로 대중에게 공개되고 있다


현재는 총 10개 구단으로 리그가 진행되고 있으며 정규 시즌은 매년 10월 말 ~ 다음해 3월중순이며 10개팀이 6회 Round-Robin 방식으로 진행된다. 각팀 총 경기수는 54경기로 홈 경기 27경기, 원정 경기가 27경기이다.


올스타(All Star)경기는 매년 1월 마지막 토요일과 일요일 중부선발팀과 남부선발팀이 대항하는 것으로 중립지역인 서울에서 개최된다. 플레이오프 및 챔피언 결정전(Playoffs & Finals)은 3월 중순 ~ 4월 중순에 정규시즌 성적 상위 6개팀이 실시하는 것으로 1회전(3전 2선승제), 2회전(5전 3선승제), 챔피언결정전(7전 4선승제)으로 이루어진다.



KBL 경기 휴식 시간

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KBL 경기 시간은 1쿼터에 10분씩 4쿼터를 치르는데, 1쿼터와 2쿼터, 3쿼터와 4쿼터 사이에는 각 2분씩, 그리고 2쿼터와 3쿼터 사이에는 12분의 휴식 시간이 주어진다. 농구공도 둘레 754.3mm, 무게 615g이며, 심판도 3명, 공격 제한 시간 24초, 팀 파울도 각 쿼터마다 5번째 파울부터 적용하여 상대팀에 프리스로를 주게 되어 있다. 


경기 휴식 시간 시작

* 경기 시작 예정 시각 20분 전.

* 각 쿼터의 종료를 알리는 경기시계의 소리신호가 울릴 때. 하지만 만약 심판이 쿼터의

종료와 동시에 파울을 선언했다면, 이 경우는 예외적으로 자유투를 포함하여 해당 파

울과 관련된 벌칙이 모두 집행된 이후에 휴식 시간이 시작되어야 한다


경기 휴식 시간 종료

* 1쿼터 시작을 위한 최초의 점프볼 시행에서 볼이 주심의 손을 떠났을 때.

* 1쿼터를 제외한 모든 쿼터 시작을 위해 기록석 반대편의 센터라인 연장선에서 드로인

하려는 선수에게 볼이 핸딩되었을 때.


타임 아웃 및 선수 교체

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타임아웃과 선수교체는 각각 헤드코치와 교대선수의 요청에 따라 경기가 중단되는 것이다. 요청 후에 타임아웃이나 선수교체가 가능한 기회가 되면, 계시원은 심판들에게 즉시 알려야 한다. 타임아웃과 선수교체가 언제 가능한지 정확하게 이해하기 위해서는 라이브 볼과 데드볼, 이 두 개념을 확실하게 알아야 할 필요가 있다.


라이브 볼

* 점프볼에 있어서 주심이 토스한 볼이 주심의 손을 떠났을 때.

* 자유투에 있어서 심판이 자유투를 던질 선수에게 볼을 건넸을 때.

* 드로인에 있어서 심판이 드로인 할 선수에게 볼을 건넸을 때.


데드 볼

* 필드골이나 자유투가 성공되었을 때.

* 볼이 라이브 상태에 있는 중에 심판이 휘슬을 불었을 때(심판에 의해 경기시계가 멈춰 졌을 때).

* 다음과 같은 상황에서 자유투 한 볼이 바스켓에 들어가지 않을 것이 확실할 때:

* 또 다른 자유투가 남아있을 때.

* 또 다른 벌칙이 남아있을 때(자유투 그리고/또는 볼의 소유권)

* 쿼터의 종료를 알리는 경기시계의 소리신호가 울렸을 때.

* 한 팀이 볼을 컨트롤하고 있는 동안에 공격시계의 소리신호가 울렸을 때.

* 필드골을 위한 슛이 던져졌고, 볼이 공중에 있는 동안 다음과 같은 상황 후에 어느 선수에게든지 볼이 터치되었을때

* 심판이 휘슬을 분 상황.

* 쿼터의 종료를 알리는 경기시계의 소리신호가 울린 상황.

* 공격시계의 소리신호가 울린 상황.


타임아웃 요청

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위에서 언급한 바와 같이, 타임아웃은 헤드코치나 수석어시스턴트코치의 요청에 따라 경기 가 중단되는 것이다. 각 타임아웃은 1분으로 한다.


타임 아웃 시간 시작

* 심판에 의해 볼이 데드되고 경기시계가 정지된 다음 심판이 (바이얼레이션의 경우) 시 그널을 하고/하거나 (파울의 경우) 테이블 오피셜에게 전달을 마쳤을 때.

* 마지막 자유투 또는 하나만 주어진 자유투가 성공되어 볼이 데드 되었을 때, 양 팀 모두에게

* 필드골이 성공되면, 득점한 반대팀(실점한 팀



타임아웃 추가 설명


타임아웃은 헤드코치와 수석어시스턴트코치만이 요청할 수 있다. 그들은 계시원과 눈을 맞추거나, 기록석에 가서 손으로 관례적인 타임아웃의 수신호를 하면서 “타임아웃”이라고 분명하게 요청해야 한다. 코치는 정확한 의사전달을 위해 기록석에 접근할수 있으며, 계시원은 타임아웃이 허용되는 첫 번째 기회에 반드시 타임아웃 요청이 있음을 알려야 한다.


만약 타임아웃의 기회가 막 끝났을 때, 코치가 큰 소리로 타임아웃을 요청하며 기록석으로 달려오고 계시원이 이에 반응하여 실수로 소리신호를 울리면, 심판은 휘슬을 불고 경기를 중단시킬 것이다. 하지만 타임아웃의 요청이 너무 늦었기 때문에 타임아웃은 허용되지 않을 것이고, 심판은 경기를 재개시킬 것이다.


양 팀 모두 타임을 요청한 상태에서 필드골이 성공되기 전에 규칙 위반이 먼저 선언되어 경기시계가 정지되었다면, 타임아웃은 먼저 요청한 코치의 팀에게 허용된다(바스켓 카운트는 필드골이 성공되었더라도 파울 선언이 먼저인 점을 주의해야 한다). 심판의 휘슬로 경기가 멈춰지는 상황보다 필드골이 먼저 성공되었다면 타임아웃을 요청한 순서와 상관없이 득점

한 반대팀(실점한 팀)에게 타임이 허용되고, 필드골 성공보다 (규칙 위반과 같은 이유로) 심판의 휘슬로 경기가 멈춰지는 상황이 먼저 발생했다면 타임아웃은 먼저 요청한 팀에게 허용 된다. 


이런 경우에는 반드시 어느 팀에게 타임아웃이 허용되었는지 알려주어야 하고, 타임아웃이 허용되지 않은 팀의 코치에게는 요청했던 타임아웃이 여전히 유효한지, 아니면 취소할것인지를 물어야 한다. 이 사항은 경기 종료 전 마지막 2분 동안에 특히 중요하다.


타임 아웃 관리

* 심판이 휘슬을 불고 타임아웃 시그널을 하는 즉시 스톱워치를 작동시킨다.

* 타임아웃이 허용되고 50초가 경과되었을 때 계시원이 휘슬(소리신호)을 울려 타임아 웃이 10초 남았음을 알리는 시그널을 한다.

* 타임아웃이 시작되고 1분이 경과하면 타임아웃이 끝나면 휘슬(소리신호)을 울린다.


타임아웃 중에 선수교체 요청이 들어왔다면, 타임아웃이 10초 남았다는 소리신호를 울릴 때계시원이 선수교체를 알리는 관례적인 시그널을 해야 한다. 계시원은 선수교체 시그널 후에 교체를 요청한 팀 또는 팀들을 가리켜야 한다.


공 소유권


차례로 주어지는 소유권 화살표의 방향은 점프볼 상황으로 인해 주어진 드로인이 끝나는 즉시 반대 방향으로 바꿔야 한다.


차례로 주어지는 소유권의 교체

* 볼을 드로인 할 선수에게 핸딩되었을 때 시작되고

* 다음과 같은 때에 끝난다

* 코트 안에 있는 선수에게 볼이 정당하게 터치되거나, 선수가 터치할 때

* 드로인을 하는 팀이 바이얼레이션을 범할 때.

* 드로인하는 동안 라이브 볼이 링과 백보드 사이에 끼었을 때


점프볼 상황 후 차례로 주어지는 소유권으로 드로인을 시행하는 팀이 드로인 중에 바이얼레이션을 범하면, 그 팀은 해당 차례의 소유권을 상실하게 된다. 이는 본인들의 실수로 소유권을 허비한 것이다. 소유권 화살표의 방향은 드로인 바이얼레이션이 발생한 즉시 다음 점프볼 상황에서 소유권을 가져갈 팀의 공격 방향으로 돌려야 한다. 이후의 경기는 직전의 드로인 바이얼레이션이발생한 지점에서 바이얼레이션을 범하지 않은 팀에게 드로인을 주어 재개될 것이다. 이때의 드로인은 소유권 화살표에 의한 것이 아니므로 화살표 방향은 그대로 두어야 한다.



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